1,诛仙青云怎么加点才是对的啊

练级篇: 少侠:重击+2 警觉+7=9 一重:寒冰咒+3 养生主+3 寒霜剑气+5 驭雷术+1 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6=31 二重:玄冰刺+3 御空术+2 少阳剑气+9 炼气还神+5 雷云风暴+1 真元护体+7 南华真经+6 冰心决+6=39 三重:五雷轰顶+3 皇帝内经+3 雷霆震怒+5 雷神之锥+1 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7=30 四重:随便+5点 9+31+39+30+5=114点 到了113级以后洗点 至于为什么是113级呢 因为113级才能把齐物论加满 也可能是114 满级洗点篇: 少侠:重击+2 警觉+6=8 一重:寒冰咒+2 养生主+3 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6=24 二重:玄冰刺+3 炼气还神+8 御空术+3 真元护体+3 南华真经+6 冰心决+6=29 三重:五雷轰顶+1 黄帝内经+3 怒剑狂花+2 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7=24 四重:霜天雪舞+3 大道无形+3 天诛剑气+9 七劫斩龙决+9 极度深寒+7 天玄冰+6 真元华闪+7=44 五重:雷光遁龙决+6 神剑御雷真决+2 天尊法身+5 太极玄天真决+4=17 8+24+29+24+44+17=146 一二三重以被动和状态技能为主 实在点不够就随便凑24点 一重:养生主点满 配合天书 另青云回蓝速度达到最高 为青云节省很多蓝药 实用技能之一 五气朝元点满 配合天书 使之变成持续1个小时的"被动" 带来提升56%真气上限效果 为青云自暴带来最大伤害 玄妙镜点满 没的说 无论前后期的控制型鬼王 还是有加山盟的合欢 青云的玄妙镜配合天书 另眩晕控制型职业望而却步 二重:真元护体没的说 前期的支柱 后期虽说有点鸡肋 但是可以跟很多技能叠加 配合天书和天书护符的减伤效果 达到减伤85% 南华真经点满 没的说了 蓝就是青云的命和伤害 冰心决点满 配合天书 除了可以清除真元护体外 还可以清除天仙护体 配合天书18%防御加成 最后来说炼气还神 练气还神真的很实用 如果是练级型的青云 炼气还神可以省下很多的蓝药 当然113之前点5点出雷云就够用了 但是我要说的不是这个 我要说的是这技能配合天书修元里的返朴归真 6秒内技能伤害增加6% 试过群P时挂了天尊法身+天仙护体+天玄冰+冰心决+真元护体(后期的大道无形) 撑住防御和血后 用个炼气还神 吃大红大蓝把血和蓝加满 再自暴是什么效果么? 当然 真正PK时是不会这么多技能一起挂的 领会精神就好了 三重:没什么需要说明的 玩过青云的都知道三重有争议的就一个技能--天外飞仙 原因就是他的减速效果 可是到了后期 真元华闪和自暴一出 是要秒人的 放风筝减速就不是青云的主要打法了 当然 在练级篇里 可以挤出几点来出天外 四重:与别人不同的就是我点满了极度深寒 天玄冰 和天机印了 一个一个来分析 极度深寒满级配合天书 减防效果是上千的 冷却时间虽然长了点 但是打BOSS 单P 甚至害别人挂机时 这技能绝对是对方的噩梦 持续时间超长 天玄冰加满是因为我前面加满了冰心决 有些人可能懂我的意思了 就是先用天玄冰或天仙护体 或是两个一起用 然后用个冰心决 你就明白什么叫坐防御"大量"加成了 天机印 其实是青云PK非常实用的技能 再配合我说的逍遥游+御空术 折磨人啊 唯一克制这种打法的 就是合欢的浮光 那是刘翔专用的技能的说 剩下没什么好说的了 两个单杀 打BOSS用一用 还有就能野外时华闪冷却时候用了 但也不得不加满 青云的单杀太少了...... 五重:不得不说的是五重的3个群技能 实用性最高的属雷光了 神剑的6秒施放 群P时除非你站在人群的后方的后方 不然这6秒绝对是会要你的命的 太极的随机不利状态就要看RP了 总之四职业中的五重 唯青云尴尬.
技能点: 新手: 2重击 6警觉 (共8点) 一重: 9寒冰咒 4逍遥游 8五朝元气 6玄妙镜 (共27点) 二重: 1玄冰刺 2御空术 6少阳剑气 3真元护体 6南华真经 6冰心诀 (共24点) 三重: 1五雷轰顶3皇帝内经 2怒剑狂花 6剑心通明 5天仙护体 7齐物论 (共24点) 四重: 3霜天雪舞3大道无形 9天诛剑气 9七劫斩龙诀6天玄冰 7真元闪华 (共51点) 5极度深寒 9天地不仁 五重: 3雷光遁龙诀(过度出神剑) 2神剑御雷真诀 5天尊法身 4太极玄天真诀(共14点) 共用点148点剩余2点 (如果是150级洗点的话 可以把前期挂机的好技能寒冰洗成6 冰心洗成1 变成剩余10点) 备注1:关于冰心诀,如果前期你能保证自己有一个大F医生号或者基本长期有大F医生朋友帮忙加F的话,加6还是很有好处的,加上大F之后单独开冰心是一样可以群白名怪的,这样 大道、天仙、冰心、每个都能独当一面,让群怪的频率及效率都提升不少,冰心也就不仅仅是为了消除天仙的冷却而存在了。至于140以后或150洗点的话,可以洗成1点。 备注2:雷光遁龙诀为什么只3级而天地不仁却点满:满级效果为-追加基础攻击10%每次附加攻击914点,65%使目标攻击下降150点,2秒释放。1级天地不仁效果为-附加攻击力1514,追加本体攻击力2%,6%令目标损失真气75%,6秒释放。9级推测为追加本体攻击力18%,附加攻击应该成长不会不太。我暂时弄不明白本体攻击力和基础攻击力有什么区别,理论来说9级天地不仁攻击要比6级雷光遁龙诀高,而且附加吸蓝属性。矛盾在于一个2S释放一个6S释放,个人认为真正的混战中青云的所有群攻技能只是给自爆收下尾扫扫地,况且5重里有太极玄天真诀也是2S释放,攻击更是不弱,如此多的群攻技能,可真正能在混战中全部使用的到吗?我想没那么多时间给你挨个去用吧。那就强化某1个或2个,所以我选天地不仁,虽然是6S释放,但是混战嘛毕竟有投机的成分在,对方要想秒你6S也是秒2S一样秒,为什么不用攻击高而且有附加属性的技能呢,还可以帮助队友。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 天书点: 御剑: 寒冰烈焰-风剑之芒-少阳初现-怒剑心劫-天诛真诀 | 邪剑心羽 | 天眷有道 修元: 内气充盈-炼神还虚-狂雷天怒-先天罡气-绝圣弃慧 修身养性-冰心玉厥-仙元护体-华闪之歌 玄通秒语-玄经修为-血脉调和 通玄: 盛冰之寒 | 霜寒化境 | 雷云奇变-五雷交轰-天雷狂啸

2,诛仙2鬼道如何加刷图点包括天书

一、技能加点及解析: 新9点:重击+2;警觉+7 一重31点:剔骨凶牙+1(过度);遁影漫尘+5;魔魂姿态+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(过度);护法鬼语+9sup 二重24点:旋风乱舞+1(过度);御空术+3;蛊王姿态+8;幽泉鬼步+4(过度);怨念羁糜+8sup 三重42点:暴沙漫卷+3(过度);鬼契铸魂+6;归灵秘印+9;怨鬼心魔+10;狱火炼魂+3sup;碎魂天袭+10 四重52点:幕天狂沙+3(过度);暗影心魔+6;毒龙嗜天+1;狱火炼志+3(过度);百蛊sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(过度);燃魂劫火+8;森罗三笑+10 五重17点:全满 合计175点 技能解析: (1)新手无话可说;sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。 (2)二重无话可说不会存在争议,增加攻击的技能,飞升之后纯属骗小孩糖的设置,完全sup无视。 (3)三重可能有争议的归灵和碎魂,归灵+9毫无疑问,这都有可能被人秒死,蛊王放天选sup难道次次都要用鬼厉装吗?+了归灵虽然不一定能活下来,但是绝对能让你的生存能力提升50%。当然如果被抽了蓝那也是没有办法,自己sup判断对手状态,掌控时机吧,需要实战。碎魂佛鬼道完全没有舍弃的必要,仍然是主要杀招,90%以上对手都会中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍弃碎魂,不过那是相当难以抉择的。 (4)四重要好好说说了,这sup里有争议的是三个技能:百鬼啖魂、法阵、毒龙。从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。第二个争议技能是毒龙:对于仙鬼道是无法理解的,但是对于佛鬼道,sup我们很多时候还是要用,因为我们不能无限灭魂,尤其是前期升级和后期抢怪的时候,这个技能并没有额外浪费太多点数,刚好它上面的技能必须加满,因此只多消耗1点,但是这个技能是可以秒任务怪的,而且暴击率非常高。 (5)写得太多,看着困难,另sup起一段,我们说四重的百鬼啖魂。这个技能是蛊王姿态下的,为什么要加它呢?首先,它是一个过度技能,要加法阵必须加很多阶的百鬼,其次,这是一个禁食技能,而且是蛊王姿态下的,虽然概率只有30%+但是其本身同样附带较强的流血和攻击力,蛊sup王姿态对少数敌人时可放天选,大红大蓝顶满血蓝放百鬼啖魂(附加自身气血和真气之和4%的攻击力);接下来无论如果对方开无敌近身,那我们不怕可以定满红兰幽击后鬼蜮,待对方无sup敌消失如果还按着大红不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。 (5)五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或7、百鬼啖魂可暂缓学满。待天选完工我们再逐一完善! 二、造化技能: 造化技能优先学习魔魂2、sup其次学燃魂2,这两个必须满;通用造化优先学所有减免类,减少被暴sup击率和被暴伤程度(因为鬼道不是靠暴击和暴伤杀人的,虽然多多益善,但必须明白自己几斤几两)相反,鬼道没有无敌技能(除了鬼蜮)因此实打实的减免才是重要的,要知sup道混战中装备最好的人总是盯着蛊王姿态的鬼道。 佛技能学习建议(前提是你有多余的造化值,非人民币玩家不建议学习): 1、枯荣之念:10级1分钟内当气血低于75%时,80%概率躲避致死伤害36次,此技能可配合魔魂sup2放群体禁食和蛊王天选前提升生还几率!之前被大家视为垃圾,但是官方已经澄清枯荣之念对于技能攻击同样有效 2、炼狱魔劫:10级94%几率让对方消失……这个虽然很无聊,不过天选后放一个,如果中了真sup的很让人堵心,非常堵心。不过可以不必丢脸的放弃按大红了,让别人体面的在他乡死去,也算是一种善行 3、佛尊庇护:让自身周围队友45秒内防御提升1200,去除一个不利状态,这个技能不用一定10级,鬼道学了可以按两个小蓝去除自身的抽蓝状态(嗜血珠) 4:雷音天怒:10级让对方30秒内持续流失真气33000.攻击减少3150,防御减少3150。天选是可怕sup的流血狂,这个是可怕的流真气狂,33000,说句实话不是小数目了,中了很郁闷,蓝的价格是血的3倍,相当于补充10万血的消耗哦。 三、天书 任何职业的完美天书都没有办法sup保证不洗,练级和终极永远是有差异的。鬼道更是如此,鬼道的三个天书邪魂对应鬼道姿态的群攻技能、狂煞对应魔魂姿态的单体技能、毒宗对应蛊王姿态的流血和诅咒技能;我们天书也要分为洗点前的升级和洗点后的终极两种,现在只说佛鬼道: 1、升级天书: 邪魂:加到生死道、加sup到落魂决 狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血 毒宗:加到鬼翼通 2、终极天书: 邪魂:只加沥血心 狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血 毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海经(如果你自己规划好,进行一定的取舍,可以加到鬼蜮) 关于天书大家的问题: 1、为什么不加千劫蛊终极天书而去加血海经? 回答:天书不够,如果能都加当然好,但是前面有无法舍弃的天书,2选一很简单,血海经提升20%效果+额外流血效果,杀伤力=提升30%;千劫蛊时间缩短6秒,3级天选持续1分钟10秒流死人,千劫蛊平均下来禁食后仅能提速1秒,相当于提升10%,相比血海的30%简直无地自容。至于减少被免疫的概率……说句实话,只要不是无敌,我放天选还没见有人免疫过。 2、为什么之前要加这么多邪魂天书? 回答:飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。 3、魔魂姿态下的蚩尤为啥要加满? 回答:单攻技能的攻击力提升还是其次,关键是那暴伤的加成并不是针对单体技能的,而是永久人物属性的加成,本来暴击伤害就低,单体强攻你不愿意看到2个三笑下去别人还站着吧? 4、鬼蜮有什么作用? 回答:鬼蜮是唯一一个可以让自己无敌15秒的技能,但是期间你无法释放技能!这种技能完全属于保命用,浪费了不少天书来加这个。天选后习惯性的连鬼蜮,然后不停的点御空一旦释放立即百鬼+魔魂2逃逸…… 天书的讲解就是如上了,玩家也要注意取舍,比如鬼翼通必须优先加到满。升级的时候也要带鬼翼通,除非操作超级好的人,可以根据需要,使用快捷键更换猛鬼双护符和鬼翼通
我的是这么加的。在未飞升时代。魔魂必满。这是没争议。。 楼上的加点。我不敢苟同。即使是PK我也有很多不明白。纯是在误导人
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新手:重击2~警觉6 注:警觉没必要加到7~ 一重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5(满) 魔元邪咒9(满) 护鬼法语9(满) 共24点。遁影漫尘不加。魔魂I不加。因为本人魔魂2满了没必要浪费点加这个技能。注:遁影漫尘这个技能才加这么一点的状态。没必要加。 二重:旋风乱舞1 御空术3(满) 蛊王状态8(满) 幽泉鬼步3 注:(配合天书可以解定身) 怨念羁縻8(满) 共23点。还少一点自己喜欢加什么就什么吧。有很多朋友的蛊王没加满。但是你141后。用天选。变蛊王如果蓝才这么一点。开的盾有PP用。 三重:暴沙漫卷1 归灵秘印9(满) 缚足蛇蛊5(过渡) 凝血神咒8(满) 注:很多朋友说加三点就行。但是本人觉得。现在御空的清除冷却变底了。多一些转坑晕的时间就多一分的安全。如果点满了。配合天书。40多秒把所有坑性转成眩晕。可能现在有朋友说。楼主。你是白痴?那不是很容易给控制? 等下我会解释的。怨鬼心魔2(过渡) 狱火炼魂3(过渡) 碎魂天袭10(满) 共38点 注:鬼契铸魂不加,本人玩的是靠技能状态的。不需要这么一点的坑性。 四重:幕天狂沙1 狱火炼志3(过渡) 百蛊啖魂12(满) 戾魂血印3(过渡) 燃魂劫火5(过渡) 森罗三笑10(满) 本人的燃魂II满了。所以燃魂I就不加了。共34点 五重:全加满。共17点。 总共点数为:145点。其它省下的点数自己爱怎么加就怎么加 注。本人放弃被动技能是因为以下技能 凝血神咒 把所有坑性转成眩晕坑性。加满了后40多秒可以把自身眩晕变成2000+~无视龙啸。山盟。碎魂。 幽泉鬼步 把所有坑性转成定身坑性 这个没必要加满。因为转定身没用。只是用了这个技能可以马上解除自身定身状态。 怨念羁縻 技能伤害+50%~还免疫媚惑~ 护鬼法语 免疫昏睡 有了这几个技能。还有必要要那些坑性? 本人PK都是魔魂先怨念。变身:开盾。神咒。(盾和神咒的时间是差不多的。操作起来不难)然后就开始打游击战。如果中了定身就转回来魔魂用鬼步解。 这种加点方法很讲究技术的。

3,诛仙鬼道后期主要PK怎么加点

不知道楼主你说的是没飞升的还是飞升了的。 如果飞升进了佛鬼道。其实佛鬼PK很强。(当然其他门派也很强。没有最强的职业。只有最强的玩家和更强大的RMB玩家。) 佛鬼基本走魔魂路线。而仙鬼大多数是走蛊王路线。可根据自己的情况来玩。 喜欢近身玩硬碰的。或者喜欢远程拉锯战的。都可以选一项。 一、技能加点及解析: 新9点:重击+2;警觉+7 一重31点:剔骨凶牙+1(过度);遁影漫尘+5;魔魂姿态+8;百鬼夜行+5;魔元邪咒+3(过度);护法鬼语+9sup 二重24点:旋风乱舞+1(过度);御空术+3;蛊王姿态+8;幽泉鬼步+4(过度);怨念羁糜+8sup 三重42点:暴沙漫卷+3(过度);鬼契铸魂+6;归灵秘印+9;怨鬼心魔+10;狱火炼魂+3sup;碎魂天袭+10 四重52点:幕天狂沙+3(过度);暗影心魔+6;毒龙嗜天+1;狱火炼志+3(过度);百蛊sup啖魂+12;巫毒斗瘴+6;戾魂血印+3(过度);燃魂劫火+8;森罗三笑+10 五重17点:全满 合计175点 技能解析: (1)新手无话可说;sup一重护法鬼语会有争议,常见的就是很多人认为+3点有个先手就够。这是错误的,sup鬼道变身繁琐,技能繁多且没有无敌,实战混战中天音无量鬼王龙啸合欢山盟都是致命威胁,这个技能sup冷却时间较长,必须保障使用次数最少,效果持续最长!+9毫无疑问。说得夸张些,护法是所有人噩梦的开始的问候者。 (2)二重无话可说不会存在争议,增加攻击的技能,飞升之后纯属骗小孩糖的设置,完全sup无视。 (3)三重可能有争议的归灵和碎魂,归灵+9毫无疑问,这都有可能被人秒死,蛊王放天选sup难道次次都要用鬼厉装吗?+了归灵虽然不一定能活下来,但是绝对能让你的生存能力提升50%。当然如果被抽了蓝那也是没有办法,自己sup判断对手状态,掌控时机吧,需要实战。碎魂佛鬼道完全没有舍弃的必要,仍然是主要杀招,90%以上对手都会中招,中者就可以去了。只有魔鬼道才可能舍弃碎魂,不过那是相当难以抉择的。 (4)四重要好好说说了,这sup里有争议的是三个技能:百鬼啖魂、法阵、毒龙。从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。第二个争议技能是毒龙:对于仙鬼道是无法理解的,但是对于佛鬼道,sup我们很多时候还是要用,因为我们不能无限灭魂,尤其是前期升级和后期抢怪的时候,这个技能并没有额外浪费太多点数,刚好它上面的技能必须加满,因此只多消耗1点,但是这个技能是可以秒任务怪的,而且暴击率非常高。 (5)写得太多,看着困难,另sup起一段,我们说四重的百鬼啖魂。这个技能是蛊王姿态下的,为什么要加它呢?首先,它是一个过度技能,要加法阵必须加很多阶的百鬼,其次,这是一个禁食技能,而且是蛊王姿态下的,虽然概率只有30%+但是其本身同样附带较强的流血和攻击力,蛊sup王姿态对少数敌人时可放天选,大红大蓝顶满血蓝放百鬼啖魂(附加自身气血和真气之和4%的攻击力);接下来无论如果对方开无敌近身,那我们不怕可以定满红兰幽击后鬼蜮,待对方无sup敌消失如果还按着大红不放直接魔魂2燃魂2+三笑再送她一程。 (5)五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或7、百鬼啖魂可暂缓学满。待天选完工我们再逐一完善! 二、造化技能: 造化技能优先学习魔魂2、sup其次学燃魂2,这两个必须满;通用造化优先学所有减免类,减少被暴sup击率和被暴伤程度(因为鬼道不是靠暴击和暴伤杀人的,虽然多多益善,但必须明白自己几斤几两)相反,鬼道没有无敌技能(除了鬼蜮)因此实打实的减免才是重要的,要知sup道混战中装备最好的人总是盯着蛊王姿态的鬼道。 佛技能学习建议(前提是你有多余的造化值,非人民币玩家不建议学习): 1、枯荣之念:10级1分钟内当气血低于75%时,80%概率躲避致死伤害36次,此技能可配合魔魂sup2放群体禁食和蛊王天选前提升生还几率!之前被大家视为垃圾,但是官方已经澄清枯荣之念对于技能攻击同样有效 2、炼狱魔劫:10级94%几率让对方消失……这个虽然很无聊,不过天选后放一个,如果中了真sup的很让人堵心,非常堵心。不过可以不必丢脸的放弃按大红了,让别人体面的在他乡死去,也算是一种善行 3、佛尊庇护:让自身周围队友45秒内防御提升1200,去除一个不利状态,这个技能不用一定10级,鬼道学了可以按两个小蓝去除自身的抽蓝状态(嗜血珠) 4:雷音天怒:10级让对方30秒内持续流失真气33000.攻击减少3150,防御减少3150。天选是可怕sup的流血狂,这个是可怕的流真气狂,33000,说句实话不是小数目了,中了很郁闷,蓝的价格是血的3倍,相当于补充10万血的消耗哦。 三、天书 任何职业的完美天书都没有办法sup保证不洗,练级和终极永远是有差异的。鬼道更是如此,鬼道的三个天书邪魂对应鬼道姿态的群攻技能、狂煞对应魔魂姿态的单体技能、毒宗对应蛊王姿态的流血和诅咒技能;我们天书也要分为洗点前的升级和洗点后的终极两种,现在只说佛鬼道: 1、升级天书:邪魂:加到生死道、加sup到落魂决狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血毒宗:加到鬼翼通 2、终极天书:邪魂:只加沥血心狂煞:加到蚩尤怒、加到掩月、加到猛鬼啸、加到怨血毒宗:加到鬼翼通、加到sup血海经(如果你自己规划好,进行一定的取舍,可以加到鬼蜮) 关于天书大家的问题: 1、为什么不加千劫蛊终极天书而去加血海经?回答:天书不够,如果能都加当然好,但是前面有无法舍弃的天书,2选一很简单,血海经提升20%效果+额外流血效果,杀伤力=提升30%;千劫蛊时间缩短6秒,3级天选持续1分钟10秒流死人,千劫蛊平均下来禁食后仅能提速1秒,相当于提升10%,相比血海的30%简直无地自容。至于减少被免疫的概率……说句实话,只要不是无敌,我放天选还没见有人免疫过。 2、为什么之前要加这么多邪魂天书?回答:飞升路漫长,佛鬼道杀人靠天选,升级靠灭魂,想效率别犹豫,洗天书有多少成本?升级效率最重要。 3、魔魂姿态下的蚩尤为啥要加满?回答:单攻技能的攻击力提升还是其次,关键是那暴伤的加成并不是针对单体技能的,而是永久人物属性的加成,本来暴击伤害就低,单体强攻你不愿意看到2个三笑下去别人还站着吧? 4、鬼蜮有什么作用?回答:鬼蜮是唯一一个可以让自己无敌15秒的技能,但是期间你无法释放技能!这种技能完全属于保命用,浪费了不少天书来加这个。天选后习惯性的连鬼蜮,然后不停的点御空一旦释放立即百鬼+魔魂2逃逸…… 天书的讲解就是如上了,玩家也要注意取舍,比如鬼翼通必须优先加到满。升级的时候也要带鬼翼通,除非操作超级好的人,可以根据需要,使用快捷键更换猛鬼双护符和鬼翼通 楼主如果觉得我的答案满足你的要求。请给分。谢谢。
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。 1重 剔骨凶牙+1(过度) 百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书) 遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。) 魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。) 护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了) 魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽) 一共37点 2重 旋风乱武+3(过度) 御空术+1 (过度) 蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得) 五鬼厉魂+6 (被动加攻击) 幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点) 怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠) 破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃) 一共29点。 3重 暴沙漫卷+1(过度) 归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大) 怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能) 狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流) 现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加 一共25点 4重 慕天狂沙+3(过度) 狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击) 百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!) 暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道) 毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误) 戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。) 燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点 5重 加满。 天书的加点: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 毒宗;除截宗秘外全满;共34点。 鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星.